Дата выхода игры-16 марта 2010 г. Дата выхода игры в России-19 марта 2010 г. Жанр(ы) игры-стратегия Разработчик игры-EA Los Angeles Издатель игры-Electronic Arts Издатель в Росии-Electronic Arts Когда вышла третья Command & Conquer,
радостным воплям «Кейн вернулся!» предела не было. Даже фанаты первых
частей признавали, что новая игра удалась. Она практически сразу стала
киберспортивной дисциплиной, на сайте gamesreplay.org начали появляться
записи сражений и гайды по тактикам. Вскоре вышло дополнение, которое
лишь улучшило баланс и сделало стратегию еще более занимательной. Так что ничего удивительно не было, когда все узнали, что появится
четвертая часть. Мол, коль Кейн жив, и если он хочет пакостить дальше,
то харвестер ему в руки и пусть земля, в которую он никогда не ляжет,
будет ему тибериумом. Однако разработчики решили не сильно веселить
поклонников и сразу заявили, что все, цифра «4» — последняя. Пятой
части точно не будет, никаких нам реваншей, возвращений и прочих «би
бэков». Но тогда никто не подумал бы, что EA решит ставить точку столь экстравагантным образом. Игре поменяли жанр. Пошли путем Relic, которая превратила Dawn of War в тактику в реальном времени. Другой вопрос — насколько хорошо C&C
встанет на чужие рельсы и сможет ли так же сильно радовать, как раньше.
Ведь революция призвана не испортить все, а просто сделать лучше,
интереснее и необычнее. Тем более у «Электроников» совсем не было опыта
в создании проектов такого жанра. А та же Relic шла к перерождению Warhammer еще со времен Company of Heroes, где постепенно упраздняла аспекты RTS и вводили новое, полезное.